11选5中奖助手《恶魔之魂》粉丝已经在测试私人服务器,加入方法如下

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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

看来真正的恶魔之魂要重新启动了。 《恶魔之魂》在线服务器关闭一周后,《灵魂》社区已经开始测试可用的私人服务器来托管新的在线会话。

Atlus 首次宣布服务器将永久关闭后不久,Reddit 上就开始了启动《恶魔之魂》私人服务器的努力。一些用户开始测试私人服务器的可行性,该服务器将允许社区托管即将正式消失的在线功能。这将使玩家能够访问仅限在线的功能,例如为其他玩家留言、看到他们的灵魂在世界上漫游,甚至是 PvP。

现在似乎有一些恶魔之魂测试服务器在过去几周的某个时间推出。 Reddit 上的一名玩家发布了一张私人服务器登录页面的图片,当时该服务器的单个会话中显然有 15 名玩家。虽然玩家报告说他们还没有尝试召唤任何玩家进入他们的世界,但其他在线功能(例如消息和精神)运行良好。

Reddit 子版块中的另一个线程是用用户名“DmnSlsServerEmu”编译私人《恶魔之魂》服务器的所有最新开发内容。该线程不仅包含有关如何访问私有测试服务器的说明,还链接到包含源代码的 github 页面,以便其他程序员可以在必要时创建自己的服务器。

社区成员也在以其他方式提供帮助。有些人主动提出帮助测试新服务器,而另一些人则提供自己的私人服务器来接待任性的恶魔之魂玩家,寻找新的世界来玩。

其他社区成员质疑此类私人服务器的合法性。确实,私有服务器过去曾遇到过阻力。著名的私人服务器,例如为暴雪的《魔兽世界》设立的私人服务器,曾遭遇过诉讼。尽管如此,这并没有阻止许多已停产的在线游戏(例如《最终幻想 XI》和《生化危机:爆发》)的成功私人服务器的出现。

Atlus 早在 2017 年 11 月就宣布终止《恶魔之魂》的在线服务器。在为玩家举办了近十年的在线会话之后,为 2009 年推出的游戏维护服务器在经济上可能不再可行。玩家仍然在哀悼上一代最独特的在线多人游戏之一的消失。我们的一位作家写了一篇关于《恶魔之魂》最后几天的详尽日记。

虽然Atlus之前延长了《恶魔之魂》在线服务器的寿命,但这仍然是现代游戏对在线游戏依赖的不幸后果,我们面临着一些游戏失去关键功能或由于其在线要求而完全消失的风险。许多数字档案管理员一直认为我们需要更好的保护。希望通过新的私人服务器,新一代的《恶魔之魂》玩家将有机会体验到这款游戏的本来面目。

游戏截图:
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分类:

幻想游戏

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