《恶魔之魂》是一款经典之作,至今仍然是 From Software 最珍贵的灵魂游戏之一。
《恶魔之魂》显然被认为是 From Software 最成功系列作品的开山之作,并定义了宫崎英高导演此后的职业生涯。
但是,由于只能在单一平台(PS3)上使用,因此很难在现代玩游戏。重制《恶魔之魂》、翻拍甚至直接重新发行的想法是粉丝多年来一直希望发生的事情。
游戏总监 Hidetaka Miyazaki 知道《Demon's》对玩家来说有多么特别,但他更感兴趣的是与 From Software 一起探索新的事业。 “这就像当你写作时——当你年轻的时候,你回顾[以前的作品],你会想‘哦,天哪,我在想什么,’”宫崎骏在 Game Informer 采访中解释道。
“不是我不好意思,我只是不喜欢看我以前的作品。”
考虑到这一点,宫崎骏补充说,他会喜欢由不同工作室“正确完成”的重制版。 “如果这是一个真正热爱原作并真正全心全意地再次实现它的工作室,那么我会很喜欢,”他说。
“但这真的很复杂,因为我有这些美好的回忆。
“一想到重制版的想法就让我心里紧张,有点紧张,所以这很复杂。但我知道有很多用户、很多玩家和粉丝真的很喜欢《恶魔》,所以如果这是的话他们可以通过一个热爱这项工作的工作室来完成,那么是的,我会同意的。”
但最终,《恶魔之魂》IP 属于索尼,平台持有者最终拥有是否值得重新制作游戏的最终决定权。
“这是我创作或执导的第一款动作奇幻游戏。我对它有着美好的回忆,但我绝对不该说他们会重新制作。”
在那之前,我们都可以期待三月份的《只狼:影逝二度》。
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